UEU

Udako Euskal Unibertsitatea. UEU

Dirección:
Markeskoa. Otaola hiribidea 1 - 20600 Eibar (Gipuzkoa)
Teléfono:
944217145
Sitio web:
www.ueu.eus
Correo-e:
markeskoa@ueu.eus
Contenido:
Ikastaroak eta hitzaldiak (1973-2021) Irakasgaiak (2001/02-2003/04; 2014/15-2016/17)

Buscar documentos

Filtros

Organizaciones
Enlaces
Filtros activos:
Jakintzak Informatika Shu 37 Estekak false

Dokumentu kopurua: 58

Mostrar
Título Autor(es) Tipo de documento Áreas de conocimiento Año
Norberaren PLEa (ikaskuntzarako ingurune pertsonala) sortu, gaitasun digitalak garatzearren
  1. Amaia Arroyo Sagasta
Curso
  1. Pedagogia
  2. Informatika
2014
Nola erabili Moodle geletan, PBL edo problemetan oinarritutako metodologiekin
  1. Estibaliz Sáez de Cámara Oleaga
Curso
  1. Pedagogia
  2. Informatika
  3. Hezkuntza (Eskola)
2015
Nola erabili Moodle geletan, PBL edo problemetan oinarritutako metodologiekin
  1. Estibaliz Sáez de Cámara Oleaga
Curso
  1. Pedagogia
  2. Informatika
  3. Hezkuntza (Eskola)
2015
Irakaskuntzarako bideoak: gidalerroak eta tresnak.
  1. Amaia Arroyo Sagasta
  2. Joseba Makazaga Odria
Curso
  1. Hezkuntza (Eskola)
  2. Informatika
  3. Komunikabideak
2016
Konpetentzia digitalaren uztarketa ikasarloetan
  1. Josune Gereka Iruretagoiena
Conferencia
  1. Pedagogia
  2. Hezkuntza (Eskola)
  3. Informatika
  4. Internet
2015
Ikerketatik irakaskuntzara: gaitasun digitala giltzarri
  1. Amaia Arroyo Sagasta
  2. Rakel Gamito Gomez
Conferencia
  1. Unibertsitatea
  2. Informatika
  3. Pedagogia
2017
Norberaren PLE-a osatzen: lan akademikoak eta talde-lanak garatzeko baliabideak
  1. Rakel Gamito Gomez
Curso
  1. Unibertsitatea
  2. Lana (Ekonomia)
  3. Informatika
2017
Hizkuntzen Trataera Integratua gelan
  1. Miren Jaione Urreizti Arrizabalaga
  2. Ainhoa Iribar Ibirriaga
Conferencia
  1. Hezkuntza (Eskola)
  2. Didaktika
  3. Informatika
  4. Gazteak
2017
45n5w, Minecraften arituz talde lana eta autonomia landu
  1. Jabi Luengo Errazkin
Conferencia
  1. Hezkuntza (Eskola)
  2. Pedagogia
  3. Informatika
2017
Moodle-ren gamifikazioa eta ikasleak motibatzeko sormenezko hainbat erabilera
  1. Juan Ezeiza Gutierrez
Curso
  1. Hezkuntza (Eskola)
  2. Informatika
2018

Colaboradores

Euskaltzaindia logoa
Deustoko Unibertsitatea logoa
Euskla Herriko Unibertsitatea logoa
Mondragon Unibertsitatea logoa

Patrocinadores

Eusko Jaurlaritza - Kultura Saila logoa
Bizkaiko Foru Aldundia logoa

Inguma datu-baseak OAI 2.0 delakoa onartzen du, oinarrian https://www.inguma.eus/oai2 URLa duelarik.
Copyright © 2024 UEU